RegistrierenRegistrieren   LoginLogin   FAQFAQ    SuchenSuchen   
Unelastischer Stoß, Richtung bestimmen
 
Neue Frage »
Antworten »
    Foren-Übersicht -> Mechanik
Autor Nachricht
Heisenberg93



Anmeldungsdatum: 31.10.2015
Beiträge: 93

Beitrag Heisenberg93 Verfasst am: 31. Okt 2015 14:31    Titel: Unelastischer Stoß, Richtung bestimmen Antworten mit Zitat

Hallo,

ich würde gerne wissen wie ich die Richtung eines elastischen Zusammenstoßes zweier Massen bestimmen kann.

Eine Person bewegt sich in neg. y Richtung, die andere Person in positiver x Richtung.

Anhand der gegebenen Massen und Geschwindigkeiten habe ich bereits den Betrag der Geschwindigkeit ermitteln können, weiß aber nicht genau wie ich die Richtung angeben soll.


Gruß
E-Ing



Anmeldungsdatum: 30.10.2015
Beiträge: 9

Beitrag E-Ing Verfasst am: 31. Okt 2015 15:47    Titel: Antworten mit Zitat

Wie hast du denn die Geschwindigkeiten bestimmt? Die Richtung ergibt sich doch unmittelbar daraus.

Person1: positive Geschw. in x-Richtung
0m/s in y-Richtung

Person2: 0m/s in x-Richtung
neg. Geschw. in y-Richtung

Dann jeweils die Geschw. für Person1 und 2 in x und y Richtung getrennt mit entsprechenden Vorzeichen ausrechnen. Für elastischen Stoß gilt:
v_1e=2(m1*v1+m2*v2)/(m1+m2)-v1
v_2e=2(m1*v1+m2*v2)/(m1+m2)-v2

Aus der jeweils resultierenden x und y Geschw. kann du ganz einfach den Winkel zur x-Achse ausrechnen:
tan(a)=y/x
a=arctan(y/x)
Heisenberg93



Anmeldungsdatum: 31.10.2015
Beiträge: 93

Beitrag Heisenberg93 Verfasst am: 31. Okt 2015 16:05    Titel: Antworten mit Zitat

Tut mir leid, ich die Begriffe durcheinander gebracht.

Ich meinte einen vollkommen unelastischen Zusammenstoß.

Wenn ich erst vx und dann vy berechne komme ich aufs richtige raus, danke.


Ändert sich etwas an der Formel für die Richtung oder gilt sie beide und was setze ich für x und y ein?
E-Ing



Anmeldungsdatum: 30.10.2015
Beiträge: 9

Beitrag E-Ing Verfasst am: 31. Okt 2015 16:34    Titel: Antworten mit Zitat

Bei einem elastischen Stoß wird das Ganze natürlich etwas einfacher.
Da sich idealerweise beide Körper in gleicher Richtung und mit gleicher Geschwindigkeit weiterbewegen.
Du teilst also wieder in vx und vy und hast dann:
v=(m1*v1+m2*v2)/(m1+m2)
aber das hast du ja schon.

Stell dir jetzt ein Koordinatensystem mit x und y vor. Du hast eine Geschwindigkeit in y-Richtung und eine in x Richtung. Also zeichnerisch sind beide genau im rechten Winkel. Deine resultierende Richtung muss also zwischen ihnen liegen. Schau dir mal den Satz von Pythagoras an.
Dann hast du schlussendlich den Winkel a=arctan(vy/vx)
(Denk daran das dein vx negativ ist!) Dein Winkel muss also irgendwo zwischen -90° und 0° liegen.
GvC



Anmeldungsdatum: 07.05.2009
Beiträge: 14861

Beitrag GvC Verfasst am: 31. Okt 2015 19:10    Titel: Antworten mit Zitat

E-Ing hat Folgendes geschrieben:
Bei einem elastischen Stoß wird das Ganze natürlich etwas einfacher.
Da sich idealerweise beide Körper in gleicher Richtung und mit gleicher Geschwindigkeit weiterbewegen.


Jetzt hast zur Abwechselung mal Du die Begriffe durcheinander gebracht. Was Du sagst, gilt natürlich nur für den unelastischen Stoß.
E-Ing



Anmeldungsdatum: 30.10.2015
Beiträge: 9

Beitrag E-Ing Verfasst am: 31. Okt 2015 19:13    Titel: Antworten mit Zitat

Hust
gemeint war der unelastische LOL Hammer
Neue Frage »
Antworten »
    Foren-Übersicht -> Mechanik