| GrinderFX |
Verfasst am: 20. Okt 2006 22:52 Titel: Rotation, fliegkraft in trichterähnlichem objekt |
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Hi.
Ich habe ein trichter ähnliches objekt.
Dort wird eine kugel beschleunigt und diese kreist nun in dem objekt herum, bis die kugel in der mitte auftrifft.
Ich habe dazu mal eine zeichnung erstellt.
http://mitglied.lycos.de/b534463/grafik.gif
Wenn ich nun die position der kugel habe und deren geschwindigkeit sowie das gewicht, sollte es doch möglich sein den auftrittspunkt in der mitte zu bestimmen.
Die geschwindigkeit ergibt sich v= omega * r
omega = 2 * pi * f
Es muss natürlich berechnet werden, ab welcher geschwindigkeit die kugel anfängt richtung mitte zu rollen. Wie genau wird das gemacht?
Und wie berechne ich nun den weg, die die kugel rollt, wenn sie richtung mittel rollt? |
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