Nils Hoppenstedt |
Verfasst am: 05. Jun 2020 00:26 Titel: |
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Hierzu kannst du die y(x)-Bahnkurve für den schrägen Wurf an die Simulationsdaten fitten, um die Abschussgeschwindigkeit, sowie den Abschusswinkel zu bestimmen. Alternativ kannst du auch numerisch den Scheitelpunkt der Kurve und die Wurfweite bestimmen und daraus dann Abschussgeschwindigkeit und -winkel. Die Kraft ergibt sich dann aus den Details der Beschleunigung während des Abschusses. Dazu müsste man aber mehr Einzelheiten kennen. Für eine konstante Beschleunigung und bei gegebener Beschleunigungsstrecke s wäre die Kraft beispielsweise: F = m*v0²/(2s) Viele Grüße, Nils |
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