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Nachricht |
| Armitage |
Verfasst am: 08. Sep 2015 13:22 Titel: |
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Also,
Ich arbeite mit Partikel Systemen in 3d Modellierungs Software.
Damit kann man Fest, Gas and Flüssige Körper Simulieren.
Das nutzt man dann zum Beispiel um im Film etwas zu zerstören.
Aber ich glaube ich habe ne Lösung gefunden.
Dadran arbeite ich jetzt. |
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| Steffen Bühler |
Verfasst am: 08. Sep 2015 09:44 Titel: Re: Die Blitze einer Tesla Spule grafisch darstellen |
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Willkommen im Physikerboard!
Ich hab sowas in der Richtung vor vielen Jahren mal zum Spaß programmiert, allerdings nur in 2D.
Und ich bin auch nicht sicher, was Du
| Armitage hat Folgendes geschrieben: | | mit Partikel Systemen für Spezial Effekte |
meinst, beziehungsweise was Du für
| Armitage hat Folgendes geschrieben: | | ein System bauen |
willst.
Viele Grüße
Steffen |
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| Armitage |
Verfasst am: 07. Sep 2015 16:18 Titel: Die Blitze einer Tesla Spule grafisch darstellen |
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Hallo,
Ich arbeite als Hobby mit Partikel Systemen für Spezial Effekte.
Und ich würde gerne ein System bauen.
Das sowas wie Blitze oder den Effekt einer Tesla Spule darstellen kann.
Zum beispiel sowas hier.
http://www.astroabel.de/sparks.htm
Hat jemand vielleicht eine Idee was für Formeln man verwenden könnte um das ganze derart verzweigt zu erzeugen?
Nachdem was ich bisher so herausgefunden habe, wäre es vielleicht möglich dies mit L Systemen als Fraktal zu machen.
Hat vielleicht jemand eine Ahnung davon?
Danke |
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