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bishop
BeitragVerfasst am: 25. Jun 2005 12:09    Titel:

stimmt, gibt doch auch diese Sicht in Spielen, da sieht man das ganze von schräg oben, wie bei Baldurs Gate oder so.
Dieter5858
BeitragVerfasst am: 25. Jun 2005 11:14    Titel:

Hiho
ich kenne da eine Isometrische Darstellung vom technischen Zeichnen.
Dabei wird ein Körper (z.B. ein Würfel) in einem Winkel von 45° gezeichnet
Sodass man eine Kantenseite zugewand hat und insgesamt 3 Seiten des Würfels sehen kann (die rechte im 45°Winkel die linke im 45° Winkel und die Oberseite.
Gamma Ray
BeitragVerfasst am: 24. Jun 2005 14:15    Titel:

das ging aber schnell danke noch jemand was dem hinzuzufügen
smile
navajo
BeitragVerfasst am: 24. Jun 2005 13:51    Titel:

Huhu,

Also salop gesagt ist eine Isometrie eine Abbildung die Längen erhält. Wenn ich diese Abbildung auf irgendein Element meines Raums draufhaue dann hat das Bild dieselbe Länge wie das Urbild.

Im R³ wären solche Abbildungen die Drehungen und die Spiegelungen.
Gamma Ray
BeitragVerfasst am: 24. Jun 2005 13:36    Titel: Isometrie

hi ich wollt mal fragen ob mir jemand Isometrie erklären kann. Wie so oft kann unser Dozent des mal wieder nicht und im Buch is des immer so kompliziert erklärt.
Hoffe es kennt sich jemand damit aus.

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