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TomS
BeitragVerfasst am: 17. Nov 2011 07:52    Titel:

Du sollst genau das machen was da steht: zuerst die Bewegungsgleichung in x(t) formulieren, d.h. eine DGL mit d²x(t)/dt² und dx(t)/dt hinschreiben, dann v(t) = dx(t)/dt substituieren und damit eine DGL erster Ordnung in dv(t)/dt und v(t) konstruieren. Diese löst du dann durch Trennung der Variablen.[/latex]
die.fly
BeitragVerfasst am: 17. Nov 2011 07:45    Titel: Reibungskraft, Bewegungsgleichung durch x substituieren

http://img225.imageshack.us/img225/8156/aufgabe2kopie.jpg

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also soll ich schreiben F=-p*x(punkt)(t)^n

soll ich dann nach x umstellen? oder wie?

also

Fr/-p = x(punkt)(t)^n | und dann noch n-te wurzel usw...????


bitte helft mir Zunge raus ^^

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