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| dachdecker2 |
Verfasst am: 11. Mai 2005 18:05 Titel: |
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Danke Rike, du hast recht . Ich werd die überzählige vier mal wegbringen. |
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| Rike |
Verfasst am: 11. Mai 2005 17:39 Titel: |
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Öhm, muss die p-q-Formel nich so aussehn?
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| dachdecker2 |
Verfasst am: 11. Mai 2005 17:26 Titel: |
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Dazu bringst du die Gleichung in die "Normalform", die eine Seite ist dabei 0 und das x² steht alleine (ohne Faktor).
allgemein:
0 = x² + px +q
in diesem Fall:
0 = t² + 2v0/a * t - 2s/a
p = 2v0/a
q = 2s/a
Wenn du diese Form hast, kannst du die Lösungsformel anwenden.
allgemein:
da kriegst du 2 t's raus, nämlich:
t1 = 7,614 s
und
t2 = 53,569 s
In Frage kommt nur die erste Lösung, damit wird dann auch weitergerechnet . Schreib mal auf, wie die zweite Lösung zustande kommt und warum sie nicht physikalisch realisiert ist. |
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| Chris |
Verfasst am: 11. Mai 2005 12:48 Titel: |
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Die erste Gleichung löst Du also nach t auf. Die Schule liegt schon lange hinter mir, darum könntest Du mir auch noch helfen, wie ich diese Quadratische Gleichung auflöse. (ich weiss, dass ist keine Physik.)
Wer wirklich nett. Danke. |
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| dachdecker2 |
Verfasst am: 11. Mai 2005 11:51 Titel: |
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Ich war zu schnell, tut mir leid...
man muss ja die Anfangsgeschwindigkeit berücksichtigen:
s = a/2 * t² + v0 * t (v0 und a zegen in die entgegengesetzte Richtung, eine dieser Zahlen muss also negativ sein)
v = a*t
damit kommt man auf eine Endgeschwindigkeit von etwa 2,25 m/s, geschätzt hätte ich >2,5 m/s naja könnte also richtig sein. |
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| Chris |
Verfasst am: 11. Mai 2005 11:35 Titel: |
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Die Formeln sind mir bekannt.
Das würde heissen, der Stein prallt mit einer Geschwindigkeit von 1m/s auf den anderen |
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| dachdecker2 |
Verfasst am: 11. Mai 2005 08:45 Titel: |
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Dir sind sicher die Formeln s = a/2 * t² und v = a * t bekannt. Da brauchst du nur einzusetzen und umzustellen . |
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| Chris |
Verfasst am: 11. Mai 2005 08:18 Titel: Geschwindigkeit [Curling-Stein] |
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Hallo, ich habe eine Aufgabe, bei der ich nicht mehr weiter komme:
Ein Curling-Stein (20kg) wird mit der Anfangsgeschwindigkeit 3m/s abgestossen; die Gleitreibungszahl beträgt 0,01. Mit welcher Geschwindigkeit wird dieser Stein auf einen anderen in 20 Meter Entfernung auftreffen?
Wenn ich das noch richtig weiss, berrechnet man a.
a= Gleitreibungszahl*g
Aber dann komme ich nicht mehr weiter.
Vielen Dank für Eure Hilfe |
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