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BasicArtsStudios
Verfasst am: 02. Apr 2005 21:39
Titel:
Manchmal staune ich, woher die Leute all sowas wissen
Ich bin nicht besonders gut in Mathe, jedoch wärs trotzdem reizend, sowas zu bauen, jedoch könnte es sein, dass ich hier noch weitere Fragen poste
Und da sag noch einer, ihr Deutschen sollt dumm sein
Gruss und Danke vielmal (aber nur wenn ichs brauchen kann!
)
Nikolas
Verfasst am: 02. Apr 2005 21:29
Titel:
Gib die Abschussstärke einfach in m/s an, dann kannst du recht einfach ene Flugbahn konstruieren und die dann einfach auf deine Spielfeldgröße umrechnen.
In
diesem Thread
wirst du alle nötigen Formeln finden.
Luftwiderstand noch miteinzuberechnen ist imho unnötig.
BasicArtsStudios
Verfasst am: 02. Apr 2005 21:25
Titel: Schwerkraft / Fallgeschwindigkeit usw berechnen
Hallo zusammen
Ich habe angefangen, ein Spielchen zu programmieren. Eventuell kennt jemand ja Ballerburg, das ist was ähnliches. Nun... Ich habe eine Position, die sich auf dem Boden befindet.
Jedenfalls will ich, dass man a) Den Abschusswinkel in ° einstellen kann (eigentlich kommt da ja nur von 0 bis 90 in die Richtungen links und rechts in Frage, in den Boden soll man nicht schiessen können) und b) die Abschusstärke in Prozent angeben kann.
Jetzt habe ich 2 kleine Probleme:
Erstens: Ich weiss nicht, in welcher Masseinheit man die maximale Abschusstärke angibt (in Prozent anzugeben scheint nicht viel zu nützen, weil man ja die Maximalkraft nicht kennt)
Zweitens: ich möchte den Verlauf des Schusses wissen, dazu brauche ich natürlich die Fallgeschwindigkeit. Hierbei weiss ich auch nicht, wieviel Luftwiderstand ich machen soll, da es ja ein 2D-Spiel ist und nicht die Wirklichkeit.
Jaa, ich weiss. Sind viele Fragen auf einmal. Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann, und sollte etwas unklar sein, meldet mir dies doch bitte
Vielen Dank zum Voraus und Gruss ///BAS/// BasicArtsStudios aus der Schweiz