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[quote="GrinderFX"]Hi. Ich habe ein trichter ähnliches objekt. Dort wird eine kugel beschleunigt und diese kreist nun in dem objekt herum, bis die kugel in der mitte auftrifft. Ich habe dazu mal eine zeichnung erstellt. [img]http://mitglied.lycos.de/b534463/grafik.gif[/img] Wenn ich nun die position der kugel habe und deren geschwindigkeit sowie das gewicht, sollte es doch möglich sein den auftrittspunkt in der mitte zu bestimmen. Die geschwindigkeit ergibt sich v= omega * r omega = 2 * pi * f Es muss natürlich berechnet werden, ab welcher geschwindigkeit die kugel anfängt richtung mitte zu rollen. Wie genau wird das gemacht? Und wie berechne ich nun den weg, die die kugel rollt, wenn sie richtung mittel rollt?[/quote]
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dermarkus
Verfasst am: 20. Okt 2006 23:10
Titel:
Auf welchem Level ist diese Aufgabe gemeint? Ist das eine Schulaufgabe? Magst du mal den genauen Aufgabentext hier aufschreiben?
Sollst du da zum Beispiel die Reibung und das Trägheitsmoment der Kugel mit berücksichtigen?
GrinderFX
Verfasst am: 20. Okt 2006 22:52
Titel: Rotation, fliegkraft in trichterähnlichem objekt
Hi.
Ich habe ein trichter ähnliches objekt.
Dort wird eine kugel beschleunigt und diese kreist nun in dem objekt herum, bis die kugel in der mitte auftrifft.
Ich habe dazu mal eine zeichnung erstellt.
http://mitglied.lycos.de/b534463/grafik.gif
Wenn ich nun die position der kugel habe und deren geschwindigkeit sowie das gewicht, sollte es doch möglich sein den auftrittspunkt in der mitte zu bestimmen.
Die geschwindigkeit ergibt sich v= omega * r
omega = 2 * pi * f
Es muss natürlich berechnet werden, ab welcher geschwindigkeit die kugel anfängt richtung mitte zu rollen. Wie genau wird das gemacht?
Und wie berechne ich nun den weg, die die kugel rollt, wenn sie richtung mittel rollt?