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Schreibt eure Formeln hier im Board am besten mit Latex!
So gehts:
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[quote="Mathefix"]Nö. 1. Horizontale Bewegungsgleichung s = Entfernung bis zum Netz [latex]s = v_0\cdot \cos(\alpha )\cdot t \rightarrow t = \frac{s}{v_0\cdot \cos(\alpha)} [/latex] 2. Vertikale Bewegungsgleichung h_n = Höhe Netz h_b = Höhe Ballabwurf [latex]h_n =h_b+v_0\cdot \sin(\alpha ) \cdot t - \frac{1}{2} \cdot g\cdot t^{2} [/latex] 1. in 2. einsetzen und nach [latex]v_0[/latex] auflösen.[/quote]
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Mathefix
Verfasst am: 20. Jan 2019 15:24
Titel:
Nö.
1. Horizontale Bewegungsgleichung
s = Entfernung bis zum Netz
2. Vertikale Bewegungsgleichung
h_n = Höhe Netz
h_b = Höhe Ballabwurf
1. in 2. einsetzen und nach
auflösen.
Gast 100
Verfasst am: 20. Jan 2019 12:10
Titel: Schräger Wurf-Tennisball
Meine Frage:
Folgende Aufgabe bereitet mir Probleme: Eine Tennisballwurfmaschine befindet sich 15m von dem Netz entfernt und schießt geradlinig in einer Höhe von 50cm unter einem Winkel von 30° den Tennisball auf die andere Seite des Platzes. Nun ist die Frage wie hoch die Anfangsgeschwindigkeit mindestens sein muss damit der Ball über das Netz (h=1m) gelangt?
Meine Ideen:
Mein Ansatz ist das ich nur die vertikale Komponente betrachte und davon ausgehe, dass der Scheitelpunkt bei einem Meter Höhe liegen muss und daher die vertikale Geschwindigkeitskomponente null ist? Wäre dieser Ansatz richtig?