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[quote="Feeder"]Hey, wieder mal eine Frage vom ahnungslosen Hobby-Programmierer. Zunächst möchte ich in einem 2D Raum, die Schwerkraft in 2D Wirkung simulieren lassen, dafür brauche ich zunächst Massen; m1 ,m2...; ich gehe dabei davon aus das eine ideale Dichte herrscht. Es gilt die Geschwindigkeit von v = 0 als Ausgangsgeschwindigkeit. Fall 1: Es existieren nur 2 Massen. Lösung: Lineare Funktion bilden. x-Wert mit der Beschleunigung erhöhen oder senken bis zur Kollision. Fall 2: Es existieren mehr Masse als 2. Lösung: Gravitationszentrum bilden. Lineare Funktionen bilden. Aufeinanderführen. (Gravitationszentrum neu berechen)//falls es nicht gleich bleibt. ... Frage: Wie berechnet sich das Gravitationszentrum? Wäre nett wenn man es nicht unbedingt mit einer ekelhaften Formel erklären würde ^^ Verändert es sich, bei der fortgeschritten Kollision?[/quote]
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Nachricht
Feeder
Verfasst am: 05. Jun 2015 23:20
Titel: Gravitationszentrum(Newtonsche Mechanik)(2D)
Hey,
wieder mal eine Frage vom ahnungslosen Hobby-Programmierer.
Zunächst möchte ich in einem 2D Raum, die Schwerkraft in 2D Wirkung simulieren lassen, dafür brauche ich zunächst Massen; m1 ,m2...; ich gehe dabei davon aus das eine ideale Dichte herrscht. Es gilt die Geschwindigkeit von v = 0 als Ausgangsgeschwindigkeit.
Fall 1:
Es existieren nur 2 Massen.
Lösung: Lineare Funktion bilden. x-Wert mit der Beschleunigung erhöhen oder senken bis zur Kollision.
Fall 2:
Es existieren mehr Masse als 2.
Lösung:
Gravitationszentrum bilden.
Lineare Funktionen bilden.
Aufeinanderführen.
(Gravitationszentrum neu berechen)//falls es nicht gleich bleibt.
...
Frage:
Wie berechnet sich das Gravitationszentrum? Wäre nett wenn man es nicht unbedingt mit einer ekelhaften Formel erklären würde ^^
Verändert es sich, bei der fortgeschritten Kollision?