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[quote="newtokepler"][b]Meine Frage:[/b] Moin! Das Aufgabenbeispiel ist ein waagerechter Wurf unter Einfluss der Schwerkfrat. 1. Die Bewegungsgleichung lautet doch:[latex] \ddot{x} \cdot m = -m \cdot g [/latex].... oder? 2. Wie komme ich durch zweifaches Integrieren nach der Zeit auf: [latex] x(t)= - \frac{g}{2} \cdot t²+ v_{0}t + x [/latex]? Ich würde mich riesig über eine Antwort freuen! [b]Meine Ideen:[/b] Ich komme bei zweifacher Integration der Gleichung auf: [latex]\frac{x}{2} t²=-\frac{g}{2}t²[/latex][/quote]
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Jayk
Verfasst am: 22. Feb 2014 13:21
Titel:
Durch Anfangswerte. Sagen wir, du hast
und
. Du hast herausgefunden, dass
ist. Davor hattest du ja sicher
. Jetzt setzt du t=0 ein und bekommst
Ebenso gut wäre es möglich gewesen
zu definieren. Dann hättest du ein Gleichungssystem lösen müssen (in diesem Fall ein lineares).
newtokepler
Verfasst am: 22. Feb 2014 12:51
Titel:
Super, Danke! Die Integration habe ich dann jetzt glaube ich verstanden:
Aber woher weiß ich, dass ich für die Integrationskonstanten für a=v und für b=x einsetzen darf?
Jayk
Verfasst am: 22. Feb 2014 12:21
Titel:
Nein, da hast du etwas falsch gemacht.
Tipp:
PS: die Bewegungsgleichung stimmt aber. Eigentlich
. Das Argument t wegzulassen, ist eine legitime Kurzschreibweise, aber es sollte natürlich beim Integrieren beachtet werden.
newtokepler
Verfasst am: 22. Feb 2014 12:19
Titel: Bewegungsgleichung lösen
Meine Frage:
Moin!
Das Aufgabenbeispiel ist ein waagerechter Wurf unter Einfluss der Schwerkfrat.
1. Die Bewegungsgleichung lautet doch:
.... oder?
2. Wie komme ich durch zweifaches Integrieren nach der Zeit auf:
?
Ich würde mich riesig über eine Antwort freuen!
Meine Ideen:
Ich komme bei zweifacher Integration der Gleichung auf: